大大大彩dan!作者略抽卡游戏控,玩得下去的游戏基本上都han抽卡,就想如果把师尊的人物属xing改成网页九liu抽卡游戏会怎样……但师尊的游戏数值不平衡是肯定的……
正文剧情宝宝ba士,看到他们打架好像有点不太可能……于是在此展示角色萌的打架技能!那劳什子校园剧剧本,给我CPU卡崩……就就就宝子萌不想zuo的事一定要学会拒绝!!!
技能描述和数值纯瞎编!图一乐!
请看人物满级数值图鉴~
卡牌人物:桓锦·尘世逍遥客
定位:辅助/增益
攻击/防御/生命:A/A/A
武qi:诸武jing1通
属xing:木
初见,和气生财普攻:提高我方5%攻击力,为我方全ti单位附加一层标记可叠加
小妖只是略通药理技能:为我方回复生命值60%的血量,提高我方5%的免伤值
假装认真地摸鱼大招:增加我方单ti35%的伤害,有60%概率对敌方全ti施加“禁锢”效果
事不过三被动1:我方携带标记单位被攻击时,桓锦立刻对攻击单位进行一次80%攻击力的额外攻击,标记叠加至三层后攻击范围提升至敌方全ti,攻击力翻倍,每次攻击有80%概率对敌方施加“禁锢”效果
师尊的爱请收好被动2:我方单位有“简凤池”/“桓稚”/“关之翡”时提高其15%的攻击力和生命值
色是刮骨钢刀被动3:我方单位有“裴焕枝”时,仅标记“裴焕枝”,标记获得强化裴焕枝被攻击立刻chu2发追击,折损30%生命值对敌方全ti造成240%攻击力的追加伤害并附加“禁锢”效果。
敌方单位有“简凤池”/“桓稚”/“关之翡”时,对其禁锢效果加倍
特质:无
人物故事:今天真是个好天气,凤池,叫上小稚和之翡,师尊带你们出去玩啦~
卡牌人物:裴焕枝·揽群芳
定位:辅助/治疗/减益六边形战神
攻击防御生命:?/?/?
武qi:?
属xing:yin/yang
本宗主打人只打脸普攻:以自shen攻击力50%对敌方全ti造成yang属xing伤害,降低敌方防御力20%,有80%概率附加“破防”效果,破防:降低防御效果持续三回合
你们打,我看戏技能:以自shen攻击力200%回复全ti血量,随机复活我方死亡单位,回复血量不等。对敌方施加“混luan”效果
自己撩的火自己灭大招:对敌方造成攻击力140%的yin属xing伤害,嘲讽敌方全ti,对敌方施加“魅惑”效果,为我方添加自shen生命值30%的护盾
天生媚骨被动1:每次出手为自shen增加15%暴击率,当暴击率溢出时每1%暴击率转化0.5%暴击伤害,最多增加120%暴击伤害。
多情总被无情恼被动2:敌方单位有“桓锦”时治疗能力大幅提升,不再进行攻击,转为以生命值50%为我方全ti回复血量
我方单位有“桓锦”时攻击力大幅度提升,攻击模式转换为单ti。
攻击后自动嘲讽敌方一回合,我方“桓锦”单位被攻击则以攻击力300%对敌方全ti进行“反击”,随后添加一层“追杀”印记,每层“追杀”印记使攻击力提高10%,可叠加继承,我方“桓锦”单位或敌方单位死亡后该印记失效
特质:貌美/多情/yinyang同ti
人物故事——狗咬狗,真不错的戏码,那让我来添……
啊,阿锦!唔嗯,今天的样子美不美呢?拿出镜子
卡牌人物:楚剑霄·云间孤锋
定位:攻击
攻击防御生命:SSS/A/A
武qi:chang剑
属xing:物理/雷
且试青锋普攻:以自shen攻击力50%进行最多五段的连续物理攻击,每一段使自shen攻击力提高10%,最后一段提高20%
弹剑问dao技能:强化普攻,使武qi获得雷属xing附魔,使自shen暴击率提高20%可叠加
碧血丹心大招:强化普攻,使自shen暴击伤害提高30%可叠加,对敌方全ti造成攻击力300%的雷属xing伤害
无情剑心被动:每回合出手都会提高攻击力,每次出手攻击力提高5%,最多提高至50%
特质:高傲/僭越/无情dao
*这里僭越指楚无视阶级看谁不爽就打谁……无情dao一视同仁。
人物故事:楚剑霄一直以为自己看起来很好欺负,可他的酒友们从不那么觉得,这是因为——啊!看那个剑修,第十个了,他还要打吗?
酒友们眼睁睁看着楚剑霄ca拭掉剑尖上的血,面无表情地dao:“下一个。”
卡牌人物:金之遥·销金断魂
定位:嘲讽/免伤/护盾
攻击/防御/生命:A/S/S
武qi:断魂鞭
属xing:金
识金普攻:挥动鞭子对敌方单ti造成两段金属xing伤害,第二段伤害为敌方附加一层“断魂”。
断魂效果:使敌方易伤提高20%
琢玉技能:对敌方全ti造成20%生命值的金属xing伤害,为我方单ti附加相当于单ti生命值40%的护盾,该护盾不会消失,可叠加
摧金断玉大招:对敌方全ti造成50%生命值的金属xing伤害,添加一层易伤,为我方全ti附加相当于金之遥生命值90%的护盾
借钱找我不用还被动:队伍里有金之遥时过关得到的经验值和金钱翻倍!
特质:没有想好,但世家看重血脉传承,金的剧情没出来,但肯定要在血脉这方面下功夫了。
另,这仅仅是金会chang的技能模组,金少爷的技能模组是召唤术纯攻击,虽然是同一个人,但时期不同打架的偏好就有变化……蛇蛇打架一直zuo的辅助,方便摆烂
人物故事:为了让某云剑宗和某合欢宗叫他一声爹,金之遥暗地里努力了好多年……
卡牌人物:简凤池·清水剑心
定位:攻击/增伤/越战越强
攻击/防御/生命:?/?/?成chang型,初始为B/C/C
武qi:清水剑
属xing:无/物理
静水普攻:扣除自shen生命值20%,对敌方单ti造成攻击力120%的伤害,给自shen附加一层“清心”
细雪技能:扣除自shen生命值20%,增强50%普攻伤害,给自shen附加一层“清心”
狂澜大招:回复自shen60%的生命值,给敌方全ti造成160%/180%/240%攻击力的三段伤害,每一层“清心”使大招增加10%/20%/30%的伤害,最多叠加四层“清心”
紫气被动1:生命值低于40%时暴击率立刻提升50%,随后生命值每降低10%暴击率获得一定提高,最多提升至100%
清水即心被动2:当清心叠加至三层时,普攻和技能不再消耗生命值,此后叠加的每层“清心”都会使简凤池攻击力提升。
听说我是龙傲天被动3:效果不明,简略描述为我方运气得到提升,携带简凤池进行战斗时,我方总胜率大大提高,收获材料翻倍,获得珍稀宝物的概率大大提高。
大师兄的爱请收好被动4:开局我方单位有“桓稚”,“关之翡”时,自shen获得三层清心并立刻行动一次。
苦心孤诣,痴心无悔特殊效果:
当场上任意单位有“桓锦”时不分敌我,普攻/技能/大招效果均得到一定提升,“清心”叠加层数不限。
特质:高傲/气运之子/天生剑骨/gen骨奇佳/僭越
人物故事:青蛇问简凤池,你为何要一直跟着我呢?
——我不知dao,但我就是想跟着你,zuo什么都行。
正文剧情宝宝ba士,看到他们打架好像有点不太可能……于是在此展示角色萌的打架技能!那劳什子校园剧剧本,给我CPU卡崩……就就就宝子萌不想zuo的事一定要学会拒绝!!!
技能描述和数值纯瞎编!图一乐!
请看人物满级数值图鉴~
卡牌人物:桓锦·尘世逍遥客
定位:辅助/增益
攻击/防御/生命:A/A/A
武qi:诸武jing1通
属xing:木
初见,和气生财普攻:提高我方5%攻击力,为我方全ti单位附加一层标记可叠加
小妖只是略通药理技能:为我方回复生命值60%的血量,提高我方5%的免伤值
假装认真地摸鱼大招:增加我方单ti35%的伤害,有60%概率对敌方全ti施加“禁锢”效果
事不过三被动1:我方携带标记单位被攻击时,桓锦立刻对攻击单位进行一次80%攻击力的额外攻击,标记叠加至三层后攻击范围提升至敌方全ti,攻击力翻倍,每次攻击有80%概率对敌方施加“禁锢”效果
师尊的爱请收好被动2:我方单位有“简凤池”/“桓稚”/“关之翡”时提高其15%的攻击力和生命值
色是刮骨钢刀被动3:我方单位有“裴焕枝”时,仅标记“裴焕枝”,标记获得强化裴焕枝被攻击立刻chu2发追击,折损30%生命值对敌方全ti造成240%攻击力的追加伤害并附加“禁锢”效果。
敌方单位有“简凤池”/“桓稚”/“关之翡”时,对其禁锢效果加倍
特质:无
人物故事:今天真是个好天气,凤池,叫上小稚和之翡,师尊带你们出去玩啦~
卡牌人物:裴焕枝·揽群芳
定位:辅助/治疗/减益六边形战神
攻击防御生命:?/?/?
武qi:?
属xing:yin/yang
本宗主打人只打脸普攻:以自shen攻击力50%对敌方全ti造成yang属xing伤害,降低敌方防御力20%,有80%概率附加“破防”效果,破防:降低防御效果持续三回合
你们打,我看戏技能:以自shen攻击力200%回复全ti血量,随机复活我方死亡单位,回复血量不等。对敌方施加“混luan”效果
自己撩的火自己灭大招:对敌方造成攻击力140%的yin属xing伤害,嘲讽敌方全ti,对敌方施加“魅惑”效果,为我方添加自shen生命值30%的护盾
天生媚骨被动1:每次出手为自shen增加15%暴击率,当暴击率溢出时每1%暴击率转化0.5%暴击伤害,最多增加120%暴击伤害。
多情总被无情恼被动2:敌方单位有“桓锦”时治疗能力大幅提升,不再进行攻击,转为以生命值50%为我方全ti回复血量
我方单位有“桓锦”时攻击力大幅度提升,攻击模式转换为单ti。
攻击后自动嘲讽敌方一回合,我方“桓锦”单位被攻击则以攻击力300%对敌方全ti进行“反击”,随后添加一层“追杀”印记,每层“追杀”印记使攻击力提高10%,可叠加继承,我方“桓锦”单位或敌方单位死亡后该印记失效
特质:貌美/多情/yinyang同ti
人物故事——狗咬狗,真不错的戏码,那让我来添……
啊,阿锦!唔嗯,今天的样子美不美呢?拿出镜子
卡牌人物:楚剑霄·云间孤锋
定位:攻击
攻击防御生命:SSS/A/A
武qi:chang剑
属xing:物理/雷
且试青锋普攻:以自shen攻击力50%进行最多五段的连续物理攻击,每一段使自shen攻击力提高10%,最后一段提高20%
弹剑问dao技能:强化普攻,使武qi获得雷属xing附魔,使自shen暴击率提高20%可叠加
碧血丹心大招:强化普攻,使自shen暴击伤害提高30%可叠加,对敌方全ti造成攻击力300%的雷属xing伤害
无情剑心被动:每回合出手都会提高攻击力,每次出手攻击力提高5%,最多提高至50%
特质:高傲/僭越/无情dao
*这里僭越指楚无视阶级看谁不爽就打谁……无情dao一视同仁。
人物故事:楚剑霄一直以为自己看起来很好欺负,可他的酒友们从不那么觉得,这是因为——啊!看那个剑修,第十个了,他还要打吗?
酒友们眼睁睁看着楚剑霄ca拭掉剑尖上的血,面无表情地dao:“下一个。”
卡牌人物:金之遥·销金断魂
定位:嘲讽/免伤/护盾
攻击/防御/生命:A/S/S
武qi:断魂鞭
属xing:金
识金普攻:挥动鞭子对敌方单ti造成两段金属xing伤害,第二段伤害为敌方附加一层“断魂”。
断魂效果:使敌方易伤提高20%
琢玉技能:对敌方全ti造成20%生命值的金属xing伤害,为我方单ti附加相当于单ti生命值40%的护盾,该护盾不会消失,可叠加
摧金断玉大招:对敌方全ti造成50%生命值的金属xing伤害,添加一层易伤,为我方全ti附加相当于金之遥生命值90%的护盾
借钱找我不用还被动:队伍里有金之遥时过关得到的经验值和金钱翻倍!
特质:没有想好,但世家看重血脉传承,金的剧情没出来,但肯定要在血脉这方面下功夫了。
另,这仅仅是金会chang的技能模组,金少爷的技能模组是召唤术纯攻击,虽然是同一个人,但时期不同打架的偏好就有变化……蛇蛇打架一直zuo的辅助,方便摆烂
人物故事:为了让某云剑宗和某合欢宗叫他一声爹,金之遥暗地里努力了好多年……
卡牌人物:简凤池·清水剑心
定位:攻击/增伤/越战越强
攻击/防御/生命:?/?/?成chang型,初始为B/C/C
武qi:清水剑
属xing:无/物理
静水普攻:扣除自shen生命值20%,对敌方单ti造成攻击力120%的伤害,给自shen附加一层“清心”
细雪技能:扣除自shen生命值20%,增强50%普攻伤害,给自shen附加一层“清心”
狂澜大招:回复自shen60%的生命值,给敌方全ti造成160%/180%/240%攻击力的三段伤害,每一层“清心”使大招增加10%/20%/30%的伤害,最多叠加四层“清心”
紫气被动1:生命值低于40%时暴击率立刻提升50%,随后生命值每降低10%暴击率获得一定提高,最多提升至100%
清水即心被动2:当清心叠加至三层时,普攻和技能不再消耗生命值,此后叠加的每层“清心”都会使简凤池攻击力提升。
听说我是龙傲天被动3:效果不明,简略描述为我方运气得到提升,携带简凤池进行战斗时,我方总胜率大大提高,收获材料翻倍,获得珍稀宝物的概率大大提高。
大师兄的爱请收好被动4:开局我方单位有“桓稚”,“关之翡”时,自shen获得三层清心并立刻行动一次。
苦心孤诣,痴心无悔特殊效果:
当场上任意单位有“桓锦”时不分敌我,普攻/技能/大招效果均得到一定提升,“清心”叠加层数不限。
特质:高傲/气运之子/天生剑骨/gen骨奇佳/僭越
人物故事:青蛇问简凤池,你为何要一直跟着我呢?
——我不知dao,但我就是想跟着你,zuo什么都行。